Page 104 - Clube Ciência Viva Catálogo LR v3
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CATÁLOGO NACIONAL DA REDE DE CLUBES CIÊNCIA VIVA NA ESCOLA





            PORTO                                MAIA


            ESCOLA EB23 DO CASTÊLO DA MAIA –
            AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DO CASTÊLO DA MAIA





            O trabalho realizado na Escola EB 2/3 do Agrupamento de Escolas do
            Castêlo da Maia, no âmbito dos Clubes Ciência Viva na Escola, é a oferta
            aos alunos de um Clube de Robótica, onde se pretende contribuir para
            o desenvolvimento integral do aluno, favorecendo o reforço da oferta
            educativa, numa perspetiva interdisciplinar.
            O Clube de Robótica é um espaço aberto aos alunos que pretendem
            desenvolver as suas competências digitais através da robótica e progra-
            mação.
            Fomenta-se o interesse pela ciência e pela tecnologia, através da experi-
            mentação e promove-se o desenvolvimento de projetos com a aborda-
            gem interdisciplinar CTEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemá-
            tica).
            No clube incentiva-se a cooperação e o trabalho de equipa proporcio-
            nando condições para a inovação e a criatividade.
            Desenvolvem-se atividades  procurando rentabilizar os  equipamentos
            existentes e em estreita colaboração com a Associação de Pais e a dis-
            ciplina de TIC tem-se procurado a aquisição de soluções mais recentes e
            adaptadas às novas tecnologias de programação para robótica.
            No atual contexto de pandemia do vírus Covid-19, virtualizou-se toda
            a atividade que se realiza assincronamente com o desenvolvimento de
            projetos na plataforma Tinkercad onde se inscreveram todos os alunos
            das 20 turmas dos 5.º e 6.º anos de escolaridade. Sincronamente realiza-
            -se uma reunião semanal às terças-feiras, das 18 às 19 horas, em video-
            chamada na plataforma Teams.

















                                                                         LEGENDAS:

                                                                         1. Clube de Robótica











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