Este projeto dinamiza-se na forma de uma oficina quinzenal, para alunos voluntários, pré-inscritos. Tem como objetivo o estabelecimento de bases de programação envolvendo a construção de pequenos robôs, programação dos mesmos para realizarem ações e a introdução à linguagem de programação Phyton.

Esta oficina engloba três níveis de atividades, podendo os alunos se envolverem em qualquer uma delas, à sua escolha:

- Básico (Lego WeDo 2.0) (iniciantes)
- Intermédio (Lego MindStorm) (recomendado para os alunos do básico já pertencentes ao clube no ano anterior)
- Avançado (Python)


Horário extra-letivo, a decorrer na escola, no laboratório de aprendizagem.