Nome do Clube:
Programação e Robótica
Morada:
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Localidade / Concelho / Distrito:
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Descrição:
O clube prevê o desenvolvimento de 5 Ações, cada uma delas alicerçada a diversos pequenos projetos:
Oficina 1: Oficina Placas Eletrónicas - Esta oficina vai permitir aos alunos programar Placas Eletrónicas Micro:bit desenvolvendo pequenos projetos que envolvem diferentes áreas disciplinas.
Oficina 2: Oficina Robot Maqueen - Esta oficina permitirá os alunos o contacto com artefactos tangíveis e programação de Robots Maqueen desenvolvendo pequenos projetos em articulação com outras atividades do plano anual da escola em articulação com outras áreas disciplinares.
Oficina 3: _Oficina Construção de Robots - Esta oficina tem como objetivo a construção, pelos alunos, dos seus próprios robots. Para além da montagem e programação, o principal objetivo será a integração destes robots em projetos que envolvam outras áreas disciplinares.
Oficina 4: Oficina Robot Anprino - Esta oficina permitirá os alunos o contacto com artefactos tangíveis e programação de Robots Anprino desenvolvendo pequenos projetos em articulação com outras atividades do plano anual da escola em articulação com outras áreas disciplinares.
Oficina 5: Oficina modelação e Impressão 3D - Com esta atividade pretende-se promover/desenvolver nos alunos competências práticas e conhecimentos técnicos, necessários à criação de modelos em 3D e a sua impressão 3D. Participação em Workshops de Robótica, Modelação e Impressão 3D, em parceria com o Centro de Ciência Viva de Guimarães (CCVG).
Website:
Área(s) Temática(s):
Informática, Programação, Robótica
Ano(s) de Escolaridade:
5º Ano, 6º Ano